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まちの自販機 - 放置で稼ぐ経営シミュレーション

Kusama Yoshiki · Games
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App info

Developer
Kusama Yoshiki
Category
Games, Simulation, Utilities, Puzzle
Released
Sep 28, 2026
Version
1.2 (Oct 12, 2026)
Price
Free
Size
15.5 MB
Requires
iOS 17.0
Age rating
4+
Languages
Japanese

In-app purchases

時間チケット 20枚$2.99
時間チケット 5枚$0.99
プレミアム(広告なし・内訳・着せ替え)$2.99
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About まちの自販機 - 放置で稼ぐ経営シミュレーション

自販機を1台からはじめて、街じゅうに広げていく経営シミュレーションです。 アプリを閉じているあいだも自販機は売れています。戻ってきたら、留守のあいだの売上をまとめて 受け取り、次の補充と値段を決める。それだけの、のんびり遊べるゲームです。 ■ 客の払い方は、場所によって違います このゲームのいちばんの軸です。 駅前のお客さんは半分以上が交通系ICで払います。オフィス街はコード決済が多く、 現金で払う人は5人に1人しかいません。いっぽう公園や商店街では、いまでも現金が主流です。 自販機の機種ごとに、対応できる決済手段が違います。 現金しか使えない中古機をオフィス街に置くと、8割のお客さんは財布を出さずに帰ります。 売上が伸びないのは、品揃えでも値段でもなく機種のせいだった、ということが起こります。 だからといって、全部入りの機種を買えばいいわけでもありません。 キャッシュレスに対応すると決済手数料がかかります。現金主体の立地では、 対応を増やしても手数料が増えるだけで終わります。 「この場所には、どの機種を置くか」。それが立地ごとの判断になります。 ■ 閉じているあいだも売れています 置いた自販機は、アプリを閉じていても時間どおりに売れていきます。 朝の駅前は通勤の人でさばけ、お昼のオフィス街はコーヒーが減り、放課後の通学路は炭酸が空になる。 戻ってきたときに、その時間ぶんをまとめて受け取ります。 ただし、在庫が切れたらそこで止まります。 空の自販機は1本も売れないのに場所代だけかかるので、「どの台がいつ切れるか」を見ながら 補充にまわることになります。台ごとに「あと約◯時間でなくなります」と出ます。 ■ 巡回できる回数は限られています 補充も値段の変更も、巡回スタミナを1つ使います。スタミナは時間で回復するので、 台が増えるほど「今どこに行くか」を選ぶことになります。 夕方のラッシュ前に駅前を満タンにするか、先に切れそうな公園を埋めるか。 設備投資でスタミナの上限を増やしたり、回復を早めたりもできます。 ■ 1年でひと区切り。稼いだ額がスコアになります…
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